中国网络游戏十载编年史

作者:墨香私服… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2018/8/10 18:09:29

  中国网络游戏十载编年史

  当年美国的一批程序员在空闲时间为了自娱自乐,开始编制程序,比赛谁的程序能把对方的程序消灭,复制自己并且占领全部的存储器,这些程序员的所编写程序在一定程度上可以被称为游戏的先驱,从表现看,与其说这些程度是游戏倒不如说是计算机病毒的鼻祖,不过这大概是世界上第一次有人把用来做科学计算的计算机用来进行娱乐人们,所以把它认为是电脑游戏的鼻祖也不为过。网络的这边是人,那边也是人,人本身具有不确定性,于是问题解决了。PDP 8全世界第一台使用集成电路的计算机

  网游以他独特的魅力吸引了大量的青年聚集在他的周围,单机版的游戏都有一个通病,那就是情节太过呆板,没有变化,更没有交互,网络游戏由于对面与自己发生互动的是活生生的人类,结果是无法预知的,极大的丰富了游戏的可玩性。所以在90年代初美国提出信息高速路计划后,网络开始摆脱军用和科研用途走向民间,于是网络游戏开始出现了本文的目的就是带大家重温一下中国网络游戏的发展史,所以要从中国计算机网络的地建立开始说起,1994年6月中国第一个全国性计算机互联试验网络建成;1995年7月中国第一个全国性计算机互联网建立;1995年8月中国大陆第一个BBS站点水木清华在CERNET上开通;1996年11月中国开通第一个连接欧洲的互联网线路。至此网络游戏在中国出现的基础已经完全成熟1999年4月,石器sf一条龙开服乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网组建,推出了国内最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》进入2000年之后不久就放生了一件网络游戏界的大事,不过这么说一部太确切,应为大事发生的事件并不是和广大网络游戏玩家有多大关系,不过却和一个知名网络游戏公司有关那就是2000年3月,联众创造网络竞技吉尼斯世界记录。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,而其引出的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因2000年9月,智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》上市,与同期的《万王之王》分庭抗礼,并且赢得了不错的口碑2000年11月,宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,但这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却成为了韩国网络游戏进军中国的第一枪2001年

  2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,墨香私服一条龙制作盛极一时,墨香私服一条龙制作成为《万王之王》后的又一市场霸主。同时华义的WGS(计点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。不过《石器时代》也有它自己头疼的地方,那就是外挂,虽然说不太清楚究竟是什么时候开始出现外挂的,不过可以说外挂这种作弊手段在《石器时代》中达到了鼎盛,面对大量的使用外挂的玩家,华义并没有采用全面封杀的处理方式,而是采用了一种奇怪的做法,那就是不断地将外挂的功能进行筛选将确实对玩家有利的加入到游戏中,使得这款游戏犹如不死的小强一般,生命力极其顽强,是为数不多的几个从那时一直好好的存活到现在的网游,这种生命力着实令人钦佩《石器时代》

  2001年3月,中国大陆第一款原创网络游戏《第四世界》上市,这款由北京中文之星数码科技有限公司推出的作品虽然填补过了大陆原创网络游戏的空白,但是很可惜,由于制作和发行的等等各方面的问题,这款中国人自己制作的游戏就如当年的单机即时战略游戏《血狮》,雷声大雨点小最终却只草草地结束了它的旅程说到这款游戏有一个不得不说的情况就是之前的很多网络游戏主要都是战斗冒险型的,在这种游戏中PK(Player killer玩家杀手)是一种非常常见的情况,虽然在国外也有这种PK现象,不过中国民众却似乎非常喜欢PK,在网络游戏中一言不合就拔刀相向已经成为一种司空见惯的情况,甚至有人就是为了PK而PK,没有任何理由,大量杀害低等级玩家。莫名其妙的被人砍死了是一件非常郁闷的事件,特别是自己心爱的装备还被人暴了,就更让人郁闷了。这使得之前的不少网游因为大量低等级玩家遭到PK而导致玩家大量的流失,不过这些流失的玩家在进入另外一款新发行的网游后,当自己的等级高了,也许是为了发泄自己之前受到的不明原因PK,或者是什么原因,也开始PK,如此形成了恶性循环,PK之风一发不可收,导致相当一段时间网络游戏的环境非常差2001年中

  2001年7月,第三波戏谷代理的《龙族》正式上市,这是到目前为止国内少有的取得成功的奇幻类网络游戏之一,但最终因为外挂封包问题导致游戏无法平衡,而且代理公司处置不当失去了自己的市场。不过《龙族》的小说三部曲还是相当不错的,有兴趣的朋友应该去读读。2001年7月,亚联游戏第二款网络游戏《红月》正式上市,这款背景为韩国经典科幻小说的作品与同期的《千年》、《龙族》韩国网络游戏一起分割了韩国网游在国内的大部分市场。不过《红月》这网游最令人发指的一点就是它的人物等级有300级,想升到满级?做梦吧!

  同样是2001年7月,游龙在线推出《金庸群侠传ONLINE》,凭借着当年单机游戏《金庸群侠传》的名气和当年的一批忠实粉丝们,网金终于成功地韩国网络游戏手中占领了国产游戏的市场,并成为2001年最成功的原创网络游戏还是2001年7月 华彩公司发行的《三国世纪》正式上市,但是这款游戏并没有能挽救应将陷入不利之中的《万王之王》,反而更加进一步的失去的市场,称霸一时的华彩逐步走向没落2001年11月,凭借着周星驰的大作《大话西游》在观众中的优秀反响,网易推出一款以《大话西游》为大背景的地网络游戏《大话西游ONLINE》,在游戏中人、仙、妖齐聚一堂,各种古代传说中的宝贝和法术纷纷登场,着实吸引了不少玩家,这款游戏也吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。这一举措让网络游戏使备受网络泡沫经济困扰的门户网找到了新的利润增长点《大话西游2》

  从网易开始,简单得来说,各行各业的老总们都开始把目光聚集在网络游戏上。青岛小哥开传奇游戏私服 8个

  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章: 没有了
  •   品牌商标,文字,形象及内容归紫川数据版权所有,未经同意,不得使用和传播
          Copyright 2003-2009 www.14pd.com  紫川数据 All Rights Reserved.
            版权所有:紫川数据 网站备案登记号:赣ICP备08000127号